Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Százlábú ellen a 6. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király E2-ről D1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Százlábú pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Kegyetlen ütés: Százlábú bástya elkapja hősünk gyalog a G2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a bástya bábut G2-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Százlábú futó elkapja hősünk gyalog a C2-n.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú futó bábuja C2-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra; azután százlábú a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G1-re helyezi. A sötétben a Százlábú az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G1 hátrahagyva.

Százlábú válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A6-re ugrik.

Százlábú király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A6-ról A1-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az futó-t F5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva.

Sakk Százlábú ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E1-ra; azután kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F7-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú futó bábuja D3-ról C2-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F7-ről E5-re ugrik.

Százlábú a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. E3-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

A sötétben a Százlábú az király-t B7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A7-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut F5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Százlábú sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a futó bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D4-re helyezi.

Sakk Százlábú ellen: a futó bábu B5-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva. Százlábú sakkot ad a futó bábuval E2-n.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a király D1-ről E2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C4-ra viszi. D1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király E2-ről D1-re ugrik.

Százlábú a gyalog bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C4-ről C2-re ugrik.

Százlábú válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut B7-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Százlábú király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról B3-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B2-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t A6-re tolja. hősünk A2-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6