Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány futó elkapja hősünk bástya-ét a B7-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Óriás Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a A3-re.

Óriás Patkány huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut B7-ra viszi.

A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et E4-ről B7-ra, és megdönti a hősünk bástya-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Óriás Patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

A Óriás Patkány áthelyezi az gyalog-et F4-ről E3-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C8-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva; azután óriás Patkány válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja C6-ról D5-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra. Óriás Patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C6-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja C8-t, G8 hátrahagyva, és közvetlenül utánaóriás Patkány válaszol: a futó bábut C6-ról B5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a futó a D7-re.

Óriás Patkány király bábuja E5-ról D5-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra. Óriás Patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C3, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi. Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu D4-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról D2-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu C4-ra telepszik.

A gyalog ellenőrzésével az C4, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut A5-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5