Csata krónika

Alfonso M. előveszi a bábukat Patkánykirály ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Alfonso M. dühösen válaszol: az futó B6-ről A7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem Alfonso M., sem Patkánykirály nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alfonso M. előretolja a futó bábut C1-ról F4-ra, mígpatkánykirály a bástya bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról G3-ra Alfonso M. futó bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

A sötétben a Patkánykirály az bástya-t D7-re tolja; azután alfonso M. király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a huszár bábut A4-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánaalfonso M. végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra.

Patkánykirály sakkot ad a huszár bábuval D4-n.

Biztos kézzel Alfonso M. a király bábut C1-ra viszi, mígpatkánykirály huszár bábuja C5-ról E6-ra halad. Alfonso M. előretolja a futó bábut G3-ról F2-ra, és patkánykirály a huszár bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a Alfonso M. futó megdönti a gyalog a B6-re.

Alfonso M. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.

A sötétben a Patkánykirály az bástya-t A7-re tolja. B6-ról A7-ra Alfonso M. futó bábuja elnyeli Patkánykirály bástya bábuját.

Patkánykirály válaszol: a huszár bábut E6-ról C5-ra lépteti, mígalfonso M. végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a huszár bábut D7-ra viszi, és biztos kézzel Alfonso M. a király bábut B3-ra viszi.

Alfonso M. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.

Patkánykirály gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. Tiszta ütés: a Alfonso M. király megdönti a gyalog a C3-re.

Patkánykirály a gyalog bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. G2-ról F3-ra Alfonso M. gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t G6-re tolja, és közvetlenül utánaalfonso M. király bábuja elfoglalja D3-t, C3 hátrahagyva. Patkánykirály sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Alfonso M. végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E3-ra. A Patkánykirály áthelyezi az huszár-et E5-ről F3-ra, és megdönti a Alfonso M. gyalog-ét.

Tiszta ütés: a Alfonso M. király megdönti a huszár a F3-re.

Patkánykirály gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad; azután alfonso M. előretolja a király bábut F3-ról E3-ra. Patkánykirály a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a Alfonso M. az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Patkánykirály az király-t E8-re tolja. D4-ról D5-ra Alfonso M. király bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Patkánykirály válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. Alfonso M. végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C6-ra, és kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel Alfonso M. a király bábut D7-ra viszi, mígpatkánykirály futó bábuja E7-ról C5-ra halad. Alfonso M. előretolja a király bábut D7-ról E8-ra.

Patkánykirály a futó bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a Alfonso M. az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánaalfonso M. futó bábuja elfoglalja B2-t, D4 hátrahagyva.

Patkánykirály válaszol: a futó bábut B4-ról E1-ra lépteti. Alfonso M. végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról D4-ra, mígkazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel Alfonso M. a futó bábut C5-ra viszi, és patkánykirály futó bábuja G3-ról F4-ra halad. Sakk: Alfonso M. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F8-ra viszi.

Patkánykirály a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Alfonso M. király megdönti a gyalog a F7-re.

A sötétben a Patkánykirály az futó-t D2-re tolja. F7-ról G6-ra Alfonso M. király bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.

Alfonso M. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.

A párharc döntetlennel végződik: Alfonso M. és Patkánykirály visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 10 statistics

Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 10