Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Alpha Bat ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az huszár H3-ről G5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Alpha Bat pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H3-re.
Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.
C1-ról D2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D2-ról A5-ra, mígalpha Bat a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval F3-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a bástya bábut F5-ról G5-ra lépteti. H3-ról G5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat bástya bábuját.
Sakk Alpha Bat ellen: a futó bábu C4-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, mígalpha Bat király bábuja F8-ról G8-ra halad. G5-ról F3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.
Alpha Bat a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a D4-re.
A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, D4 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H4-re.
Alpha Bat futó bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
A5-ról D2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat futó bábuját.
Alpha Bat király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut H4-ról G6-ra, mígalpha Bat a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az huszár-t B3-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva.
Alpha Bat válaszol: a huszár bábut B3-ról A5-ra lépteti. C3-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Alpha Bat huszár bábuját.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E2-re.
Alpha Bat király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E2-ról C3-ra, és alpha Bat a futó bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a futó a E2-re.
A sötétben a Alpha Bat az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F6-ra viszi. D5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Alpha Bat király bábuja F6-ról E6-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra. Alpha Bat a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi; azután a sötétben a Alpha Bat az király-t C6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva, és közvetlenül utánaalpha Bat válaszol: a király bábut C6-ról C5-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut C6-ra viszi. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Alpha Bat király bábuja C6-ról C5-ra halad. C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Alpha Bat a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D8-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az király-t A4-re tolja.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval A6-n.
Alpha Bat válaszol: a király bábut A4-ról B3-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D6-re.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut A4-ra viszi. hősünk B4-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.