Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az király E1-ről E2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et D6-ről A3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a A3-re.

Óriás Patkány előrelép E2-re, és igényli a gyalog.

E1-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígóriás Patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és óriás Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G8-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Óriás Patkány király bábuja G8-ról F7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.

Óriás Patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti. A6-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja G8-ról H8-ra halad, és hősünk előretolja a bástya bábut B1-ról B7-ra.

Óriás Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A hősünk vezér a A8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5