Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az bástya-jét A1-ről A8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja D2-t, C1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról C5-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A5-ről C7-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi.

G1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király F1-ről G1-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. C1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi; azután patkány bástya bábuja C1-ról A1-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány a bástya bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk futó a D6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a bástya bábut A3-ról A1-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány bástya elkapja hősünk vezér a A8-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja D6-ról F5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány bástya bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H1-re helyezi. A sötétben a Patkány az bástya-t A8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F5-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A8-ra ér.

Patkány a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C8-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja.

A hősünk rögzíti az huszár-t a F8-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja F8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H1-ról H2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E7-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H3-ról G4-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről C4-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 21
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1