Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.
Kegyetlen ütés: Alpha Bat futó elkapja hősünk huszár-ét a E4-n.
Sakkmatt! hősünk megdönti Alpha Bat-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C1-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat futó bábuja F7-ról D5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár G1-ről H3-re ugrik.
Alpha Bat a bástya bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Alpha Bat gyalog bábuja F3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.
Alpha Bat válaszol: a futó bábut H6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a bástya bábut G6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H7-ra viszi; azután alpha Bat huszár bábuja D7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és közvetlenül utánaalpha Bat a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az futó-t A8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja B4-t, B2 hátrahagyva.
Alpha Bat válaszol: a bástya bábut G6-ról H6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H7-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánaalpha Bat gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut B4-ról B5-ra; azután alpha Bat a futó bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Miután felborította a gyalog-t az G3-re, a Alpha Bat megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.
Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G1-ra. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval H2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H1-ra viszi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Alpha Bat elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
Alpha Bat futó bábuja eléri G5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut H1-ról G2-ra, és alpha Bat a bástya bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi.
Miután felborította a huszár-t az E4-re, a Alpha Bat megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, G2 hátrahagyva. Alpha Bat bástya bábuja eléri H2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G1-ra. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu G2-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Alpha Bat futó bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a gyalog G3-ről F4-re ugrik.
Alpha Bat a bástya bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.
Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu F3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja G1-t, F1 hátrahagyva, mígalpha Bat válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B5-ról B6-ra.
Alpha Bat bástya bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi. Sakk Alpha Bat ellen: a bástya bábu F3-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról G1-ra, és alpha Bat a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B7-re helyezi, míga sötétben a Alpha Bat az futó-t F5-re tolja.
hősünk gyalogja B8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Alpha Bat válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut E8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C8-ra viszi.
Alpha Bat király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
Alpha Bat a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Alpha Bat ellen.
A sötétben a Alpha Bat az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Alpha Bat válaszol: a király bábut H6-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a bástya bábuval G8-n.
Kazamata ravaszságával Alpha Bat a király bábut F7-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Alpha Bat-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.