Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk vezér-ét a D6-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t A4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog G4-ről F5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról G4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F6-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t C3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F7-t, F6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C3-ról D5-ra lépteti.

hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C4-ről D5-re ugrik.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja D6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk vezér a D6-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról E4-ra; azután patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja E7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról A7-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1