Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

A Patkány áthelyezi az gyalog-jét C6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja. H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, H7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti.

H5-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány előrelép D5-re, és igényli a vezér.

hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B2-ra, és patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, B2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A3-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F6-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C3-re.

Patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad. E5-ról D5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1