Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a F5 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.
A Patkány rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F2-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G1-ra viszi, és patkány huszár bábuja C4-ról E3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, mígpatkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígpatkány király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja. C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.
A Patkány áthelyezi az gyalog-et C6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Patkány előrelép H5-re, és igényli a gyalog.
G4-ról H5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpatkány király bábuja D8-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F4-ról E5-ra, és patkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E5-t, D4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B8-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut G6-ról F7-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. F7-ról E7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
A sötétben a Patkány az gyalog-t D2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti.
D6-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi. A Patkány rögzíti az gyalog-t a A4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut C6-ról D5-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu D7-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval F5-n.
E5-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány vezér bábuját.
Patkány válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja. E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.