Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az vezér A5-ről B4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Patkány király bábuja D8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra. Patkány huszár bábuja A4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F6-ra lépteti. F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Patkány király bábuja G5-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A3-ra; azután patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Patkány huszár bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C4-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.

Patkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja C4-t, B4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi; azután patkány király bábuja H8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, C6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. Társ. A hősünk vezér a A6 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1