Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Alpha Bat ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király C4-ről D4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

Matt. Alpha Bat legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Alpha Bat sakkot ad a gyalog bábuval D2-n.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D1-ra. Alpha Bat előrelép G3-re, és igényli a gyalog.

D1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

A sötétben a Alpha Bat az huszár-t C8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva. Alpha Bat válaszol: a gyalog bábut F7-ról F6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a gyalog bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, mígalpha Bat gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Alpha Bat a futó bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Alpha Bat az gyalog-t H2-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E2 hátrahagyva. Alpha Bat gyalogja megkoronázik az H1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról E2-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Alpha Bat ellen.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a futó bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígalpha Bat vezér bábuja H1-ról G2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra. Alpha Bat a bástya bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

C4-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Alpha Bat gyalog bábuját.

Alpha Bat sakkot ad a vezér bábuval D2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D4 hátrahagyva. Alpha Bat bástya bábuja eléri H4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról F5-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Alpha Bat egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Alpha Bat a vezér bábut C3-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut G6-ra viszi. Matt: Alpha Bat F6-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 8