Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H4 mezőn.
Yarasa elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután yarasa bástya bábuja H6-ról H7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az huszár-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Yarasa bástya bábuja H4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog G3-ről H4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F7-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra; azután yarasa a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t A6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, C1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról E7-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut H7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E7-ről D6-re ugrik.
Yarasa huszár bábuja A5-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról E7-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az huszár-t C1-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut C1-ról B3-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F6-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Yarasa király bábuja H6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C4-ről B5-re ugrik.
Yarasa a huszár bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Yarasa huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Yarasa huszár elkapja hősünk futó a E5-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut C4-ra viszi. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Yarasa huszár bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra, és közvetlenül utánayarasa a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.
A sötétben a Yarasa az király-t G5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Yarasa válaszol: a király bábut G5-ról H5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér G8-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja G6-ról G7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután yarasa a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi.
A sötétben a Yarasa az király-t F5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról F4-ra lépteti.
hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G3-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.
Yarasa király bábuja G3-ról H3-ra halad. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.