Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.
Yarasa a király bábut D8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a bástya bábut A4-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.
Kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut E3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
Yarasa király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.
A sötétben a Yarasa az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Yarasa huszár bábuja eléri G2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a huszár bábut H4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Yarasa király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután yarasa a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D7-n.
A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut F5-ról E3-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi.
C1-n Yarasa promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C1-ra ér.
Yarasa a gyalog bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.
Yarasa király bábuja E7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk vezér a D8-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D8-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra; azután yarasa a gyalog bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t H3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja H1-t, G1 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut C7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H1-ról H2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király H2-ről H3-re ugrik.
Yarasa király bábuja E7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H3-ról G2-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t E5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F2 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut E5-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja C4-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra.
Kegyetlen ütés: Yarasa király elkapja hősünk gyalog a A4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut A4-ról B3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről B6-re ugrik.
Yarasa gyalog bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B6-ról A5-ra, és közvetlenül utánayarasa a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A3-ról B4-ra; azután yarasa a gyalog bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A2-t, A3 hátrahagyva.
Yarasa válaszol: a király bábut C3-ról D4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.
Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 83
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.