Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Yarasa ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a huszár a A4-re.

Yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B4-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a H6-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B4-ról B3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H3-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja B3-ról B2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra, és yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a B2-re.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H4-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G2-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, mígyarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu C3-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B2-ról C1-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H6-ra viszi, mígyarasa gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra. Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t C6-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.

Yarasa gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.

E2-ról D1-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa vezér bábuját.

Yarasa király bábuja C6-ról B6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Yarasa a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E2-re helyezi. Sakk Yarasa ellen: a gyalog bábu C2-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C2-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti. D8-ról D5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, mígyarasa király bábuja A7-ról B8-ra halad.

B3-ról B4-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut A2-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t B6-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C5-n.

Yarasa válaszol: a király bábut B6-ról B7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A2-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A6-ra viszi, és yarasa király bábuja B8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A6-ról C6-ra, mígyarasa a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

C8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B5-ra viszi.

Yarasa válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A5-ra.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4