Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B4 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A3-ről B4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G6-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval F8-n.
Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog C5-ről D6-re ugrik.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután patkány király bábuja B7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja G3-t, G8 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.
Patkány király bábuja B7-ról A7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.
Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B8-re tolja.
Társ. A hősünk vezér a D8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.