Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E4 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B8-ra viszi.

F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról G5-ra, mígpatkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról F3-ra, és patkány a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E4-re.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti. C4-ról C5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C6-re.

Patkány király bábuja B8-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról B5-ra, és patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Patkány az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E7-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról D6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról C7-ra, mígpatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

A sötétben a Patkány az király-t A8-re tolja. Társ. A hősünk vezér a B8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1