Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Óriás Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a futó a A3-re.

A Óriás Patkány rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

E1-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t D3-re tolja.

E2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

Óriás Patkány sakkot ad a gyalog bábuval G3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E1-ra, mígkazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut F3-ra viszi. G2-ról F3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Óriás Patkány áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Óriás Patkány huszár bábuja E5-ról D7-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Óriás Patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi; azután a sötétben a Óriás Patkány az huszár-t G6-re tolja. hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva, és közvetlenül utánaóriás Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad, és hősünk előretolja a vezér bábut D1-ról E2-ra. Óriás Patkány a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5