Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Százlábú bástya bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Százlábú visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

A sötétben a Százlábú az huszár-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről A7-re ugrik.

Százlábú válaszol: a futó bábut F5-ról D3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A7-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut D8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya A3-ről D3-re ugrik.

Százlábú huszár bábuja D8-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a bástya bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t G6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja A3-t, D3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a huszár bábut C6-ról B4-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval A8-n.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra. Százlábú huszár bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Százlábú egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Százlábú válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Százlábú gyalog bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Százlábú gyalog bábuja D7-ról D6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut A8-ról C8-ra.

Százlábú a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C7-ra viszi.

A sötétben a Százlábú az király-t G8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja D7-t, C7 hátrahagyva, és százlábú válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D7-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut C2-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya D5-ről D3-re ugrik.

Százlábú a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. D7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.

A sötétben a Százlábú az király-t F8-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva, mígszázlábú válaszol: a király bábut F8-ról G8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.

Százlábú király bábuja F8-ról G8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Százlábú nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6