Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Óriás Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.

Óriás Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről D6-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E5-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról G6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E5-ről F4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Óriás Patkány futó bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Óriás Patkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Óriás Patkány a futó bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F3-ra ér.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja D4-t, F3 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut B4-ra viszi. Óriás Patkány gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a huszár bábut B4-ról C6-ra.

Óriás Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C4-t, A5 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C4-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut C4-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad; azután hősünk előretolja a huszár bábut C4-ról E5-ra.

Óriás Patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C4-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t E7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C4-ről E3-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E3-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi.

F6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról E7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G8-ra viszi.

Óriás Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D6-re helyezi, míga sötétben a Óriás Patkány az király-t D8-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva, és óriás Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Óriás Patkány király bábuja D7-ról E6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut D2-ról C3-ra.

Óriás Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C6-re helyezi, és a sötétben a Óriás Patkány az király-t G5-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva, mígóriás Patkány válaszol: a király bábut G5-ról H4-ra lépteti. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja G5-ról H5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a vezér bábut D8-ról F6-ra. Óriás Patkány a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t H3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut H3-ról H4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D6-ról F4-ra.

Sem hősünk, sem Óriás Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5