Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkánykirály ellen.
hősünk király bábuja a B7 mezőre ér, és legyőzi Patkánykirály bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkánykirály visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.
Patkánykirály gyalog bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Patkánykirály válaszol: a futó bábut B4-ról D2-ra lépteti. E2-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkánykirály futó bábuját.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut D8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi. Patkánykirály előrelép G4-re, és igényli a gyalog.
hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra. A Patkánykirály áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Patkánykirály az huszár-t D4-re tolja. E3-ról D4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkánykirály huszár bábuját.
Patkánykirály válaszol: a gyalog bábut F3-ról F2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E3-ra. Patkánykirály gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi. Patkánykirály bástya bábuja F1-ról G1-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra.
Patkánykirály a bástya bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi; azután a sötétben a Patkánykirály az bástya-t A1-re tolja.
hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva, és közvetlenül utánapatkánykirály válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C2-ra.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut C8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi. Patkánykirály gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad, és hősünk előretolja a király bábut B3-ról B4-ra.
Patkánykirály a bástya bábut E1-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a A4-re.
Patkánykirály bástya bábuja eléri A1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, A4 hátrahagyva. Sakk Patkánykirály ellen: a bástya bábu A3-ra telepszik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a A3-re.
Kazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut F6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi. Patkánykirály király bábuja C8-ról D8-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut A4-ról B5-ra.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkánykirály egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Sakk Patkánykirály ellen: a bástya bábu B7-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkánykirály az futó-t E5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a B7-re.
Patkánykirály válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról C6-ra, mígkazamata ravaszságával Patkánykirály a futó bábut H2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi, és patkánykirály gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D5-ról E4-ra.
Patkánykirály gyalog bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D5-re.
A sötétben a Patkánykirály az gyalog-t F6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D5 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkánykirály ellen.
Patkánykirály válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkánykirály a király bábut E8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi.
Patkánykirály gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E6-ról F6-ra; azután patkánykirály a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
F6-ról G6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkánykirály gyalog bábuját.
A sötétben a Patkánykirály az futó-t B8-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F5-re.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkánykirály nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Patkánykirály, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.