Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk vezér bábuja a B4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.
Patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C1-ről G5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról F6-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. C5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B4-ra viszi. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány király bábuja E7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a B4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér B4-ről C3-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról F6-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.