Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Óriás Patkány a 5 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a A3 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány futó bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor A3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről F2-re ugrik.

Sakk Óriás Patkány ellen: a gyalog bábu G3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G3-ra ér.

Óriás Patkány sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Óriás Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D3-ra ér.

Miután felborította a gyalog-t az G3-re, a Óriás Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F2-ről G3-re ugrik.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi; azután óriás Patkány király bábuja E7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut B1-ról B6-ra, és közvetlenül utánaóriás Patkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B6-ről A6-re ugrik.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a D6-n, és sakkban hagyja a Óriás Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánaóriás Patkány király bábuja C8-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra; azután óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t C8-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a király bábut C8-ra viszi. Társ. A hősünk bástya a D8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5