Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra, mígpatkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut D4-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

A Patkány áthelyezi az huszár-et C2-ről A3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra, és patkány a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

H5-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és patkány gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány a huszár bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. D5-ról C6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány előrelép C3-re, és igényli a gyalog.

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G6-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1