Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog G2-ről H3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Yarasa pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H6-ról H3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor H3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A7-re ugrik.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Yarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a bástya bábut A7-ról B7-ra. Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Yarasa megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E1-ről F2-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t B5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről D5-re ugrik.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C5-ra viszi; azután yarasa gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C5-ről C3-re ugrik.

Yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról E8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja F8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra.

Yarasa a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja.

G5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa király bábuja C7-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut B7-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Yarasa király bábuja B7-ról B6-ra halad. D6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D5-ra viszi.

A sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D5-ről E4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra; azután kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánayarasa király bábuja D7-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra.

Yarasa a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

A sötétben a Yarasa az király-t A7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut A7-ról B6-ra lépteti.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi; azután yarasa király bábuja A5-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut E4-ról D4-ra. Yarasa a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk B6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4