Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások zselatin a 7 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F4 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és zselatin nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F4-ra ér.

zselatin futó bábuja F4-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután zselatin futó bábuja F4-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról D3-ra, és közvetlenül utánazselatin a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. Sakk zselatin ellen: a gyalog bábu B5-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

zselatin válaszol: a futó bábut G5-ról C1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut F8-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.

zselatin futó bábuja C1-ról G5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A6-ről B5-re ugrik.

zselatin a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B4-ra ér.

zselatin huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, B4 hátrahagyva. A1-n zselatin promótál, és erősítő bástya bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról B2-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával zselatin a bástya bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután zselatin bástya bábuja A7-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról C4-ra, és közvetlenül utánazselatin a bástya bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a zselatin az huszár-t F6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D4 hátrahagyva. zselatin válaszol: a bástya bábut A5-ról A6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról B5-ra.

Kazamata ravaszságával zselatin a huszár bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A6-ra ér.

zselatin huszár bábuja H7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A6-ról B6-ra; azután zselatin a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi. A sötétben a zselatin az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, C7 hátrahagyva.

zselatin válaszol: a huszár bábut E5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi. Sakk zselatin ellen: a huszár bábu E8-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D7-ra ér.

zselatin a futó bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a zselatin az huszár-t D6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

zselatin válaszol: a huszár bábut G4-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánazselatin huszár bábuja F6-ról E4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F4-ről E4-re ugrik.

zselatin a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi. A sötétben a zselatin az gyalog-t H5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F5 hátrahagyva.

zselatin válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut G4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király H5-ről H4-re ugrik.

zselatin király bábuja E6-ról F6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Sem hősünk, sem zselatin nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against zselatin, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7