Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk zselatin ellen a 7. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog E4-ről F5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az zselatin pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.
zselatin sakkot ad a bástya bábuval E4-n.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és közvetlenül utánazselatin a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi.
A sötétben a zselatin az huszár-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. zselatin válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A4-ról A2-ra.
zselatin futó bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi. Sakk zselatin ellen: a futó bábu D6-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut G3-ról G2-ra; azután zselatin a bástya bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C2-re helyezi.
A sötétben a zselatin az huszár-t E4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C2-ről C4-re ugrik.
zselatin válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a bástya bábut F6-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
zselatin bástya bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F5-ra ér.
zselatin a futó bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget futó: a király G2-ről H2-re ugrik.
A sötétben a zselatin az gyalog-t B5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C8-ra viszi.
zselatin válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C8-ról B8-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a huszár bábut C5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.
zselatin gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.
zselatin a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H4-re helyezi. A sötétben a zselatin az huszár-t B3-re tolja.
B2-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti zselatin ellen.
zselatin válaszol: a huszár bábut B3-ról D4-ra lépteti. A hősünk rögzíti az huszár-t a D4-n, és sakkban hagyja a zselatin-t.
Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut E7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről A5-re ugrik.
zselatin király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A5-ról B5-ra, és közvetlenül utánazselatin a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről B4-re ugrik.
A sötétben a zselatin az gyalog-t H5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. zselatin válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B4-ról B5-ra.
Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut G8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.
zselatin gyalog bábuja D6-ról D5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről D5-re ugrik.
zselatin a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. H5-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti zselatin ellen.
A sötétben a zselatin az király-t G8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H8-ra viszi.
zselatin válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut E7-ra viszi. H7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti zselatin ellen.
zselatin király bábuja E7-ról D6-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
zselatin a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk D7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against zselatin, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.