Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Raj a 26 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó D2-ről A5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Raj pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Raj futó bábuja A1-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár H3-ről F4-re ugrik.

Raj vezér bábuja eléri A5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Raj egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Raj az király-t D8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a futó D2-ről A5-re ugrik.

Raj válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F1-ról G2-ra. Kazamata ravaszságával Raj a futó bábut E5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut H5-ra viszi.

Sakk Raj ellen: a futó bábu C3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C3-ra ér.

Raj a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a F1-re helyezi, míga sötétben a Raj az bástya-t G6-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

Raj válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Raj-t.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Raj ellen.

Kazamata ravaszságával Raj a király bábut F8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F5-ra viszi.

Raj bástya bábuja D7-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval B4-n.

Raj a bástya bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E5-re helyezi. A sötétben a Raj az bástya-t E7-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E5-ről D5-re ugrik.

Raj válaszol: a bástya bábut E7-ról E4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Raj a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánaraj bástya bábuja D6-ról A6-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Raj a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval D5-n.

A sötétben a Raj az huszár-t E6-re tolja. G7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Raj ellen.

Raj válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B4-ról C3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Raj a bástya bábut A5-ra viszi.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval E7-n.

Raj huszár bábuja E6-ról G7-ra halad. E8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Raj ellen.

Raj a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E4-ra viszi.

A sötétben a Raj az király-t H6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár H5-ről G7-re ugrik.

Raj válaszol: a bástya bábut A5-ról A7-ra lépteti. H8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Raj ellen.

Kazamata ravaszságával Raj a király bábut G5-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut H5-ra viszi.

Raj király bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval F3-n.

Raj a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Raj ellen.

A sötétben a Raj az király-t E3-re tolja. hősünk F5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 26 statistics

Against Raj, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 26