Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog-ét a A4-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.
Patkány huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval E5-n.
hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval B6-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C6-ra. Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.
Patkány huszár bábuja B6-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E8-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.
hősünk király bábuja elfoglalja D8-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D8-ról C7-ra.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval E8-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E8-ról D6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.
Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről A5-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B6-ra. Miután felborította a gyalog-t az A4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról D7-ra.
Patkány huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D7-ről E7-re ugrik.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.