Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog-ét a A4-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut E5-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Patkány huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután patkány király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

Patkány huszár bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a G6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról E4-ra; azután patkány a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról C6-ra. Patkány király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.

Patkány huszár bábuja B6-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról D7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E8-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a E6-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D8-t, E8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D8-ról C7-ra.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E8-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja E8-ról D6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C5-re ugrik.

Patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t E4-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B6-ről A5-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a C3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B6-ra. Miután felborította a gyalog-t az A4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi; azután patkány király bábuja F5-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról D7-ra.

Patkány huszár bábuja eléri C5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D7-ről E7-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
8 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1