Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F8 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra; azután patkány a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D8-ról C6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D5-ra ér.

Patkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C2-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C2-ról A1-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H3-ról G2-ra; azután patkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut C3-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C1-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi; azután patkány huszár bábuja D4-ról F3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu C2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut C2-ról A1-ra lépteti. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja C1-ról B1-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről C7-re ugrik.

Patkány a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t E6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut B1-ról A1-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A5-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Patkány király bábuja A1-ról A2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F8-ra ér.

Patkány a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. F6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t A2-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut A2-ról B3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk gyalog a A4-n.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja A4-ról B3-ra halad. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t B1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut B1-ról B2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C6-ról C7-ra. Patkány király bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja A3-ról B3-ra halad. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk A5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1