Csata krónika

A párbaj kezdődik: Alberto C. Fiatal Treant ellen a 22. emeleten.

Kalandor pontosságával Alberto C. elveszi az ellenséges bástya bábut a D2 mezőn.

Fiatal Treant éle lezárja a játszmát: matt Alberto C. ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H2-ről G3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Fiatal Treant bástya elkapja Alberto C. gyalog a D2-n.

Alberto C. elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D2-ra ér.

Fiatal Treant vezér bábuja B7-ról A8-ra halad. Alberto C. elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről C3-re ugrik.

Fiatal Treant a futó bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Alberto C. az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az huszár-t D5-re tolja, és alberto C. futó bábuja elfoglalja B2-t, C3 hátrahagyva.

Fiatal Treant válaszol: a huszár bábut D5-ról B6-ra lépteti, mígalberto C. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Fiatal Treant futó bábuja eléri B4-t, és fenyegeti Alberto C. királyát.

Biztos kézzel Alberto C. a király bábut D1-ra viszi; azután fiatal Treant huszár bábuja B6-ról D7-ra halad. Alberto C. előretolja a futó bábut F1-ról E2-ra.

Fiatal Treant sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Sietés és félelem nélkül a Alberto C. az király-t a C2-re helyezi. Rejtőzés. Alberto C. csapdája zavarba ejti Fiatal Treant ellen.

Kegyetlen ütés: Fiatal Treant futó elkapja Alberto C. futó a E2-n.

Alberto C. huszár bábuja elfoglalja D2-t, F3 hátrahagyva. Sakk Fiatal Treant ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

Alberto C. végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C1-ra. Matt: Fiatal Treant D2-n elbánik Alberto C. ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Fiatal Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 22