Csata krónika
A Átkozott erdő mélyén hősünk szembeszáll Fiatal Treant ellen.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a H3 mezőn.
Fiatal Treant elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.
Fiatal Treant válaszol: a bástya bábut D5-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C3-re.
Fiatal Treant előrelép H1-re, és igényli a bástya.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és fiatal Treant gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C3-ról E4-ra, mígfiatal Treant a vezér bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel.
F1-ról H3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Fiatal Treant vezér bábuját.
A Fiatal Treant áthelyezi az gyalog-et G4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F3-re.
Fiatal Treant válaszol: a futó bábut C5-ról B4-ra lépteti. A bástya ellenőrzésével az D7, hősünk meghajtók Fiatal Treant.
A Fiatal Treant áthelyezi az király-et E8-ről D7-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, mígfiatal Treant gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. C3-ról B4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant futó bábuját.
Fiatal Treant a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B5-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az király-t B8-re tolja.
B5-ról A6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant futó bábuját.
Fiatal Treant válaszol: a huszár bábut B6-ról A4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a A4-re.
Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval A7-n.
Fiatal Treant király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról B4-ra. Fiatal Treant előrelép A7-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F6-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az gyalog-t E4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a H7-re.
Fiatal Treant válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. F3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.
A Fiatal Treant áthelyezi az gyalog-et F5-ről G4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.
Fiatal Treant király bábuja A7-ról A6-ra halad. E4-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.
Fiatal Treant a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az király-t B7-re tolja.
G6-ról H6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Fiatal Treant gyalog bábuját.
Fiatal Treant válaszol: a király bábut B7-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a király bábut B8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi, és fiatal Treant király bábuja B8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A1-ról C1-ra, mígfiatal Treant a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Fiatal Treant az király-t B7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja C5-t, C1 hátrahagyva.
Fiatal Treant válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C5-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Treant a király bábut B8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G7-ra viszi, mígfiatal Treant király bábuja B8-ról A8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Fiatal Treant-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 13
- First capture
- move 0
Floor 22 statistics
Against Fiatal Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.