Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog H4-ről G5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután patkány a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F2-t, H3 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E3-ről C5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, C5 hátrahagyva. Patkány huszár bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F2-ról E4-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről A4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D3-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.

Patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut D7-ról E7-ra; azután patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. És matt: hősünk D4-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1