Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E6-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D1-ről C2-re ugrik.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.
Patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D4-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E6-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B6-ról A6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D5-ra viszi; azután patkány király bábuja A6-ról A7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről C7-re ugrik.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.