Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a D4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány huszár bábuja D7-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a E6-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C3-ről D4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D1-ről C2-re ugrik.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F4-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F5-ről G6-re ugrik.

Patkány király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t D4-re tolja, míghősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D4-ról C5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E6-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B6-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A4-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D5-ra viszi; azután patkány király bábuja A6-ról A7-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D7-ről C7-re ugrik.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1