Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a F6 mezőn.

Százlábú éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D2-ről D3-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t G3-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut H4-ról H3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D5-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a gyalog bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú király bábuja E7-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról D5-ra; azután százlábú a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t G2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a futó bábut D6-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D5-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi.

G1-n Százlábú promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor F6-ra ér.

Százlábú a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről F7-re ugrik.

A sötétben a Százlábú az gyalog-t B3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Százlábú válaszol: a gyalog bábut B3-ról B2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G6-ről H6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut C6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H5-ra ér.

Százlábú gyalog bábuja G4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H5-ról H4-ra; azután százlábú a futó bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Százlábú az király-t D5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva.

B1-n Százlábú promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G4-ra. Sakk Százlábú ellen: a vezér bábu G6-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi. Matt: Százlábú G2-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 6