Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk zselatin ellen a 7. emeleten.

zselatin a bástya bábut A1-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

zselatin éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről F3-re ugrik.

zselatin a huszár bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E4-ra ér.

zselatin bástya bábuja A1-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. zselatin válaszol: a huszár bábut E7-ról F5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.

Kazamata ravaszságával zselatin a bástya bábut B1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi.

Kegyetlen ütés: zselatin futó elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánazselatin a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

A sötétben a zselatin az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F5-ra ér.

zselatin válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a huszár bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, és közvetlenül utánazselatin gyalog bábuja B3-ról B2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D4-ről C6-re ugrik.

C1-n zselatin promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. zselatin vezér bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva. Miután felborította a huszár-t az C6-re, a zselatin megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra. zselatin sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G4-ről G5-re ugrik.

zselatin vezér bábuja eléri G2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut G5-ról H6-ra. Matt. zselatin behúzza a hurkot, és hősünk elesik G6-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 30 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against zselatin, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 7