Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a C1 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. A3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A Patkány áthelyezi az huszár-et D7-ről C5-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B3-ról C1-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a C1-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és patkány király bábuja D8-ról C8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány király bábuja E6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról C3-ra, és patkány a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E4-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi, és patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut H3-ról F2-ra, mígpatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D3-ról B4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut A6-ra viszi, mígpatkány király bábuja E4-ról D5-ra halad.

A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.

A Patkány áthelyezi az király-et D5-ről C6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B4-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut C6-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, B4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E1-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E1-ról F3-ra, mígpatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval G5-n.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, G5 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval G2-n.

F1-ról G2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, mígpatkány király bábuja D5-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról F3-ra, és patkány a király bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E5-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E6-re.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1