Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk király bábuja a B1 mezőre ér, és legyőzi Patkány vezér bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi.
A1-n Patkány promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután patkány a vezér bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi.
A sötétben a Patkány az vezér-t B1-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D3-ről C5-re ugrik.
Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Patkány sakkot ad a vezér bábuval C1-n.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E3-ről D4-re ugrik.
Patkány vezér bábuja eléri A1-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról D3-ra. Sakk Patkány ellen: a vezér bábu B1-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. Patkány sakkot ad a vezér bábuval B4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C5-ról B7-ra.
Sakk Patkány ellen: a vezér bábu B1-ra telepszik.
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor B1-ra ér.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B7-ről A5-re ugrik.
Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t D5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja B3-t, A5 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Patkány gyalog bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B3-ről D4-re ugrik.
Miután felborította a huszár-t az D4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.
Patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F5-t, E4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D6-ról C5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B4-ról B3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról E5-ra; azután patkány a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t B3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, D5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B3-ról C2-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.