Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király B5-ről C5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja C5-ról D3-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről G4-re ugrik.
Patkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, E3 hátrahagyva.
Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F2-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az E4-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról B5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B5-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B5-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B5-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja F8-ról G8-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk E7-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.