Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások zselatin a 7 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király C3-ről B4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem zselatin nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.

Kazamata ravaszságával zselatin a huszár bábut F8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

zselatin huszár bábuja E7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és közvetlenül utánazselatin a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a zselatin az bástya-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

zselatin válaszol: a huszár bábut F8-ról G6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut B2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánazselatin huszár bábuja G6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E1-ra.

Miután felborította a gyalog-t az E5-re, a zselatin megfenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Sakk zselatin ellen: a futó bábu B3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. zselatin sakkot ad a bástya bábuval D5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával zselatin a bástya bábut D4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C3-ről B2-re ugrik.

zselatin bástya bábuja D4-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B2-ról C3-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést zselatin ellen.

zselatin a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király C3-ről B4-re ugrik.

A sötétben a zselatin az király-t D7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja A4-t, B4 hátrahagyva, és zselatin válaszol: a huszár bábut G8-ról F6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a gyalog bábut G3-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi.

zselatin király bábuja D7-ról C7-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut C2-ról D2-ra. zselatin a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi, és a sötétben a zselatin az gyalog-t G5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D3-ről D4-re ugrik.

zselatin válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával zselatin a huszár bábut H5-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi.

zselatin király bábuja B7-ról C8-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut F3-ról G4-ra. zselatin a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G4-ről G3-re ugrik.

A sötétben a zselatin az király-t B8-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva, és zselatin válaszol: a gyalog bábut B6-ról B5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király G4-ről G5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut B7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F4-ra ér.

zselatin király bábuja B7-ról A6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut F4-ról E4-ra. zselatin a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi, és a sötétben a zselatin az gyalog-t C5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, D3 hátrahagyva, mígzselatin válaszol: a király bábut A6-ról A7-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával zselatin a király bábut A6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C5-ről B4-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és zselatin visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against zselatin, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 7