Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk király bábuja a B1 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G4-ról G3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről G3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a huszár bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

Patkány gyalog bábuja B2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E2-ra.

B1-n Patkány promótál, és erősítő huszár bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C1-ről B1-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B1-ról A2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi. Patkány huszár bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut A2-ról B2-ra; azután patkány a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja E4-ról D6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t A3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Miután felborította a gyalog-t az C2-re, a Patkány megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról B3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C2-ra ér.

Patkány király bábuja C8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra; azután patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. B8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C5-ról C6-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval B7-n.

Patkány király bábuja G7-ról H8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1