Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut a C2 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról D8-ra halad.

D3-ról C4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a G5-re.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. G5-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról F8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D5-ra viszi.

C4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. B1-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et C6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E7-ról F8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A7-ra viszi, és patkány király bábuja C8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F8-ról H6-ra, mígpatkány a gyalog bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C2-re tolja. G5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A8-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C1-ra viszi, mígpatkány király bábuja F7-ról G7-ra halad.

C1-ról C2-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, G5 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D6-ra viszi, és patkány király bábuja G6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D6-ról D7-ra, mígpatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja C6-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti.

És matt: hősünk D7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1