Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Sétáló sír ellen.

hősünk dühösen válaszol: az bástya B1-ről B6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Sétáló sír pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F1-ról D3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a gyalog bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígsétáló sír király bábuja E8-ról D8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut B1-ról C3-ra, és sétáló sír a vezér bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Sétáló sír az vezér-t B6-re tolja. C3-ról D5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

A Sétáló sír áthelyezi az huszár-et F6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról B1-ra, mígkazamata ravaszságával Sétáló sír a huszár bábut E7-ra viszi. B1-ról B6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Sétáló sír vezér bábuját.

A Sétáló sír áthelyezi az futó-et B7-ről G2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról H2-ra. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Sétáló sír elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Sétáló sír a gyalog bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C4-re helyezi; azután a sötétben a Sétáló sír az huszár-t C6-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a H6-re.

Sétáló sír válaszol: a huszár bábut C6-ról A5-ra lépteti. C4-ról F7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut C7-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a bástya bábut F6-ra viszi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Sétáló sír egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sétáló sír király bábuja C7-ról D8-ra halad. D1-ról D4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Sétáló sír huszár bábuját.

Sétáló sír a huszár bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C2-re helyezi. A sötétben a Sétáló sír az huszár-t B2-re tolja.

F7-ról H5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Sétáló sír gyalog bábuját.

Sakk Sétáló sír ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a D3-re.

Kazamata ravaszságával Sétáló sír a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi, mígsétáló sír gyalog bábuja D7-ról D5-ra halad.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval E2-n.

Sétáló sír a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G4-re helyezi. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Sétáló sír ellen a táblán.

A sötétben a Sétáló sír az király-t D8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C6-ra viszi.

Sakkmatt! hősünk megdönti Sétáló sír-t és győzelmet arat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Sétáló sír, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14