Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a B3 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány huszár bábuja B8-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t C5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról E1-ra; azután patkány a huszár bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B3-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről C4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről E5-re ugrik.

Patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C6-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E8-ről C6-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C5-ről A5-re ugrik.

Patkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. A7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja B8-t, A7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B8-ról C8-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C8-ről G4-re ugrik.

Patkány király bábuja F6-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G4-ról F4-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti. hősünk F8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1