Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Glade Boszorkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a B1 mezőn.
Glade Boszorkány éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi. Glade Boszorkány előrelép B1-re, és igényli a huszár.
A1-ról B1-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Glade Boszorkány huszár bábuját.
Glade Boszorkány válaszol: a vezér bábut C4-ról D3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról H3-ra. Glade Boszorkány vezér bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Matt. Glade Boszorkány behúzza a hurkot, és hősünk elesik F2-n.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 1
Floor 28 statistics
Against Glade Boszorkány, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.