Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Glade Boszorkány ellen a 28. emeleten.
A Glade Boszorkány áthelyezi az gyalog-jét B4-ről C3-ra, és megdönti a hősünk huszár-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Glade Boszorkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár B1-ről C3-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Glade Boszorkány megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor F2-ra ér.
Glade Boszorkány gyalog bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről C3-re ugrik.
Glade Boszorkány válaszol: a gyalog bábut H6-ról H5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Rejtőzés segítségével hősünk becsapja Glade Boszorkány ellen a táblán.
Kazamata ravaszságával Glade Boszorkány a huszár bábut H6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Glade Boszorkány vezér bábuja C4-ról D5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut F2-ról E1-ra.
Glade Boszorkány a bástya bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakkmatt! hősünk megdönti Glade Boszorkány-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Glade Boszorkány, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.