Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó C7-ről D6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A5-ről C7-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C7-ről D6-re ugrik.

Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról F8-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.

Patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről E5-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1