Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó C7-ről D6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről A5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C8-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó A5-ről C7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra; azután patkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C7-ről D6-re ugrik.
Patkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A8-ról F8-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra. Patkány sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C2-ra ér.
Patkány király bábuja H7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D4-ra; azután patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D4-ről E5-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut D6-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval H7-n.
A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról D7-ra halad.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.