Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C4-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget gyalog.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra, és patkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F6-ra lépteti.

A gyalog ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány előrelép G5-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, és patkány huszár bábuja A6-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D4-ra, mígpatkány a huszár bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D5-re helyezi. A Patkány áthelyezi az gyalog-et E6-ről D5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a D5-re.

Patkány válaszol: a huszár bábut A6-ról B4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D5-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D7-ra viszi, mígpatkány király bábuja G5-ról H6-ra halad. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut G5-ra viszi.

A Patkány áthelyezi az király-et H6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. F5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja G5-ról H4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.

Patkány a király bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E3-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G3-ról H4-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C2-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

Patkány király bábuja H4-ról G4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C2-re.

Patkány a huszár bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A Patkány áthelyezi az király-et G4-ről G5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk H4-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1