Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Százlábú a 6 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a H3 mezőn.
Százlábú elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Százlábú az huszár-t C8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja F2-t, H3 hátrahagyva.
Százlábú válaszol: a bástya bábut G4-ról G3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a futó bábut E4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár D3-ről E5-re ugrik.
Százlábú huszár bábuja C8-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a bástya bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a gyalog G2-ről H3-re ugrik.
A sötétben a Százlábú az futó-t D3-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor D3-ra ér.
Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a huszár bábut D5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C1-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú huszár bábuja D5-ról B6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog A5-ről B6-re ugrik.
Százlábú a gyalog bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.
A sötétben a Százlábú az király-t E8-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Százlábú válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C1-ról B1-ra. Százlábú gyalog bábuja E5-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A1-ra viszi; azután százlábú gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Százlábú a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
A sötétben a Százlábú az király-t E7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Százlábú válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről E4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánaszázlábú gyalog bábuja D4-ról D3-ra halad.
E6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Százlábú ellen.
Százlábú a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E7-ra viszi.
A sötétben a Százlábú az király-t F5-re tolja. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Százlábú válaszol: a gyalog bábut G7-ról G6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról H1-ra. Százlábú király bábuja G5-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A4-ra viszi; azután százlábú király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut A4-ról D1-ra, és közvetlenül utánaszázlábú a király bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér D1-ről D3-re ugrik.
A sötétben a Százlábú az gyalog-t C4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Százlábú válaszol: a király bábut F4-ról E3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A6-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Százlábú a király bábut F4-ra viszi.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a C4-n, és sakkban hagyja a Százlábú-t.
Százlábú király bábuja F4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H1-ról H2-ra; azután százlábú a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.
És matt: hősünk G3-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Százlábú, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.