Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A2 mezőn.

Yarasa éle lezárja a játszmát: matt hősünk ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t A7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a bástya bábut A7-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D2-ra. Yarasa gyalog bábuja eléri E3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígyarasa király bábuja E8-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra, és yarasa a huszár bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t D8-re tolja. B3-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról B1-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut E2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C1-ra viszi, és yarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról B2-ra, mígyarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t H5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C3 hátrahagyva.

Yarasa gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a vezér bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi.

Yarasa sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról E4-ra, és yarasa a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az vezér-t F7-re tolja. D3-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut B5-ról B4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a vezér bábut G7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Matt. Yarasa behúzza a hurkot, és hősünk elesik C3-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 4